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JEDI-RITTER · HILFE & JOE

Quanten-Invasion · Mittelalter

Wähle links den Zeitpunkt. Rechts siehst du die dazugehörigen Bauschritte, Bestände und den Siedlungsplan.

Bauplan mit einer Erweiterung zum Start · nach Guide von Sir Sudo (enqim, Sleepwalker Gang, Yorkton).

Finale Mittelalter-Siedlung

Ergebnis nach ca. 3 Tagen

Endausbau der Mittelalter-Siedlung nach ca. 3 Tagen
Endlayout mit 2 Gerbereien, 8 Alchemisten, 7 mehrgeschossigen Häusern, 4 Fachwerkhäusern, 4 Galgen, 1 Pranger, 1 Blidencamp und 1 Seilerei. · Bild anklicken zum Vergrößern

Gebäude im Endausbau

  • 2× Gerberei (klein)
  • 8× Alchemist (mittel)
  • 7× mehrgeschossiges Haus (klein)
  • 4× Fachwerkhaus (mittel)
  • 1× Marktplatz (klein)
  • 4× Galgen (mittel)
  • 1× Pranger (groß)
  • 1× Blidencamp (mittel)
  • 1× Seilerei

Produktion pro 10 Stunden

Münzen
332.000
Vorräte
370.000
Legierungen
1.506

Für Gebietserweiterungen steht ein Gütergebäude bereit, für Einheiten ein Militärgebäude mittlerer Stufe mit entsprechend besseren Kampfwerten.