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JEDI-RITTER · HILFE & JOE

Quanten-Invasion · Mittelalter

Wähle links den Zeitpunkt. Rechts siehst du die dazugehörigen Bauschritte, Bestände und den Siedlungsplan.

Bauplan mit einer Erweiterung zum Start · nach Guide von Sir Sudo (enqim, Sleepwalker Gang, Yorkton).

Sonntag Morgen

60h

Siedlung nach 60 Stunden
Endausbau kurz vor dem 3-Tage-Ergebnis mit Blidencamp und Seilerei. · Bild anklicken zum Vergrößern

Ernte

  1. ernte Rathaus
  2. ernte 4× Gerberei
  3. ernte 6× Alchemist
  4. ernte 8× mehrgeschossiges Haus
  5. ernte 2× Fachwerkhaus

Ausbau

  1. reiße 3× Marktplatz ab
  2. reiße 2× Gerberei ab
  3. reiße 1× mehrgeschossiges Haus ab
  4. baue 2× Alchemist
  5. baue 2× Galgen
  6. baue 2× Fachwerkhaus
  7. baue 1× Blidencamp
  8. baue 1× Seilerei

Bestände nach Ernte

Münzen
800.000
Vorräte
1.025.000
Legierungen
1.235

Bestände nach Ausbau

Münzen
515.000
Vorräte
703.000
Legierungen
35

Jetzt stehen dir bereits ein Gütergebäude (Blidencamp) für Erweiterungen und ein Militärgebäude mittlerer Stufe mit entsprechend besseren Kampfwerten zur Verfügung.